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abaqus两种接触算法的比较

资料分类:Abaqus    文件类型:PDF文档    人气:66    大小:97.2K    更新日期: 2016-07-10 17:28

 Kinematic Constraint Method


采用碰撞和释放条件的节点约束法由Hughes 等于1976年提出,同年被Hallquit 首先应用在 DYNA2D中,后来扩展应用到 DYNA3D中。

其基本原理是:在每一时间步Δt修正构形之前,搜索所有未与主面(master surface)接触的从节点(slave node),看是否在此Δt内穿透了主面。如是,则缩小Δt,使那些穿透主面的从节点都不贯穿主面,而使其正好到达主面。在计算下一Δt之前,对所有已经与主面接触的从节点都施加约束条件,以保持从节点与主面接触而不贯穿。此外还应检查那些和主面接触的从节点所属单元是否受到拉应力作用。如受到拉应力,则施加释放条件,使从节点脱离主面。

这种算法存在的主要问题是:如果主面网格划分比从面细,某些主节点(master node)可以豪无约束地穿过从面(slave surface)(这是由于约束只施加于从节点上),形成所谓的“纽结”(Kink)现象。当接触界面上的压力很大时,无论单元采用单点还是多点积分...

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